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...的方法,请求官方帮助, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 图片不能按轴心旋转 LayaAir1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2021-10-09 19:24 浏览: 7876 关注: 5 人 Yan-Laya • 2021-10-09 20:07 您好,辛苦您重新发一个帖子,同时上传一个可复现的de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 挂在手骨骼节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 移动端为啥没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...标按住 就移动镜头。 我现在的问题就是,当鼠标移到了浏览器的边界镜头就不能再移动了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...的不是按中心点执行的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...scale? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...scale? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202