大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...在没有引用关系的这种js代码分包可不是想象那么简单,不过index.html里会自动生成引用顺序,可以作为参考。如果你自己的项目分层明显的话可以去看看ts的 Project References。 唐家灬三少 • 2020-06-05 18:22 额,好吧,多谢了,那我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
... wwyybb1 赞同来自: 好了可以了。有反应了。可以打包了,不过和以前发的一个问题一样。不能勾选混淆。https://ask.layabox.com/question/6550。不过我可以自己用别的工具混淆一下 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: 上面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
... 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE 下没有场景的概念,不过你游戏中的界面、动画、粒子、弹框等等都可以直接在layaAir IDE下进行拼接、调试和制作,发布后直接作为UI类进行使用! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helianchu 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...制的方式。 survivor • 2017-08-03 16:40 TS虽然layacmd不能改,不过可以通过tsc改 qq954172807 • 2017-08-03 18:05 @survivor:嗯,是这个意思,这个问题纠结我了一中午。 现在用bat批处理的方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...下Laya的发布流程,(引擎是免费的,能给用就算好了,不过我还是要吐槽) 用Laya估计有3年了,但是最基础需要的发布工具一直都感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有问题。反观像unity和FB之类的,打包发布基本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,终于加载成功,不过这样感觉每次导出之后都需要拷贝一次,太不靠谱了啊。。。。。。就想知道难道就不能像正常加载图片文件资源那样加载,part资源吗,我是是吐槽官方开发人员是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...来自: 网上说有个分包加载的方法,我用不成功,编译通不过 { “subpackages”: [ { “name”: “stage1”, “root”: “stage1” //可指定一个目录,根目录下game.js会作为入口文件,目录下所有资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...博 QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 改了后生成ui文件正常了,不过GameConfig里面还是不对,不能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...ndex.html下引入的是哪份代码,另外一份你想删掉就删掉,不过它对你的项目是没有影响的,因为你编译后,js也只是发布你引用的js文件,没有引用关系的js文件,不会发布到js文件下! longzx • 2017-09-12 17:56 发布时勾选了压缩之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...系我们商务),不输入也可以开发调试点击小游戏体验,不过功能会受到限制。所以最好还是输入AppID。 #### 3、百度开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。 ![13](img/baidu2.png)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714