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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 86%]

...过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

12. 材质。相机显示异常问题 [ 85%]

...放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @param value 世界缩放。 */ scale: Vector3; w1114367261 • 2018-04-17 18:06 localScale gameuser • 2018-04-17 17:51 你好,这个可以说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

13. 摄像机的移动旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 摄像机的移动旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 摄像机的移动旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? [ 66%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 3d显示对象克隆体超出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

20. 摄像机操作 [ 63%]

...小白一名。。。。。当初也查看过说也修改过全用的都是世界坐标 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 刘佳 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823