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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 摄像机的移动旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3d模型旋转问题 [ 77%]

...是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

13. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. transform的问题 [ 66%]

...transform重置成默认状态,然后再旋转。 这是bug吧?我在世界空间里lookAt好,里头设好上方向,这不关局部空间什么事吧。 这两句代码本质上都是旋转,应该可以并存才对的。 或许关键是我改了上方向的缘故。 我用的是2.5的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

17. 摄像机操作 [ 64%]

...小白一名。。。。。当初也查看过说也修改过全用的都是世界坐标 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 刘佳 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

18. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 我们可以使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以使用快捷键切换到对应的工具。 本篇我们逐个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 55%]

...问题: 1、局部欧拉角旋转是localRotationEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能告诉我,这是什么原因,引擎本身的缺陷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

20. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 53%]

...置相机的向z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301