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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. 请问下挂载了刚体和碰撞体两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 93%]

请问下挂载了刚体和碰撞体两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下这样api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener类,可是laya2.0里box2d也没b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

12. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 93%]

...撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象刚体grou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? [ 92%]

请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 如题,我设置两个刚体group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写group和category为只读,是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

14. 两个移动物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (悬赏) [ 91%]

两个移动物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,谁遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

15. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 90%]

Laya2.0 两个物理刚体会穿透 其中一个刚体速度略微快一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

16. 刚体贴图调用问题 [ 90%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 LayaYX 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

17. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 90%]

...nceJointInheritanceDistanceJoint JointBase Component Object 距离关节:两个物体上面各自一点,两点之间距离固定不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 88%]

laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? 就简单两个球体碰撞出现如图效果了。。。按我理解应该是后面球会把前面给撞走     demo已上传 附件 : --> phy_test.zip 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

19. 怎么让两个盒子定点移动重合 [ 88%]

怎么让两个盒子定点移动重合 现在希望将一左一右两个盒子通过一个按钮移动到两者中间位置重合,要怎么去实现 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

20. 2D物理碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...组。 这个分组优先级也是最高,其规则为: - 如果两个对象刚体group相等,并且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 - 如果两个对象刚体group相等,并且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 例如,飞机大战游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715