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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 90%]

...我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天两个项目的文件差异,没找到在哪配置的。无奈只能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。   2.每次更改代码要编译 空项目要编译2s左右,这以后项目大了,怎么办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

12. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

13. 2个3D物件共用模型问题 [ 88%]

2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

14. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐标系 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

15. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画会造成ios黑屏,求解 [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qwer535305054 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

16. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...网格随着节点的变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们继承自动态节点基类NavModifleBase,它的数据可以动态添加到NavMeshSurface类的节点下面,形成场景路径的动态变化。下面分别对其两个子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

18. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...以在层级管理器中找到对应的节点条目,在编辑场景时这两个面板的内容会同步显示,一般我们也会同时使用这两个面板来搭建场景。详情请阅读层级管理器一节。 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9) ### 九、时间轴动画编辑器: 时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 3.x spine动画不显示问题 [ 87%]

3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

20. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...以在层级管理器中找到对应的节点条目,在编辑场景时这两个面板的内容会同步显示,一般我们也会同时使用这两个面板来搭建场景。详情请阅读层级管理器一节。 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9) ### 九、时间轴动画编辑器: 时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714