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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

11. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 96%]

两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 两个一样的3d模型叠放一起,水平面上,设置了刚体等,不做操作,3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

12. 描边Shader,使用了两个Pass [ 96%]

描边Shader,使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

13. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 95%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

14. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 95%]

Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 现在有3d资源和纹理资源还有font资源和json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格和lh等需要用Laya.loader.create,font和json只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

15. 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 [ 95%]

为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型,模型导入到u3d后,材质带有中文,但可以改的。。不勾选一些选项导出的话会出现两个模型,导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

16. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 95%]

两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

17. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 95%]

两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 这应该不算bug吧?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

18. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 95%]

Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? box2d的onTriggerEnter方法里怎么知道两个物品的碰撞强度?类似cocos creator里的contact.impluse.normalImpulses[0]方法获取碰撞冲量 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

19. PhasorSpriter3D在最新两个beta版里不能用 没有任何报错 [ 95%]

PhasorSpriter3D在最新两个beta版里不能用 没有任何报错 换了1.7.16正常 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版弃用了,2.0有新的东西。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

20. 请问 为什么在Unity3d两个模型导出来只有一个.lh文件? [ 94%]

请问 为什么在Unity3d两个模型导出来只有一个.lh文件? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你想要两个文件,需要分别导出 2017-12-28 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228