大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...270% | #### 在扩展方面 1、LayaNative 2.0支持单线程和双线程两种模式,开发者根据自己项目的实际测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种方式。第一种是IDE里选中要删除的资源或目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者删除都会自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种方式。第一种是IDE里选中要删除的资源或目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种方式。第一种是IDE里选中要删除的资源或目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...UBB语法,UBB语法比HTML更简洁一点;如果两个都勾选,则两种语法都支持。 支持的UBB语法如下表所示: 语法结构 示例代码 语句说明 [img]image_url[/img] [img]atlas/comp/image.png[/img] 显示一张图片 [url=link_href]text[/url] [url='www.layabox.com']蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例上的类型,故意采用了字符串标识和引擎全局变量标识两种方式。开发者用哪一种都可以。具体参照1.2的类型标识表格。 2.3 统一类型的多资源加载方式 也有的时候,加载的多资源,都需要使用类型标识,而这些类型都是同一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 在Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010