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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 按钮拖动的bug [ 64%]

...究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另外MOUSE_UP这个事件,是要求鼠标在抬起的时候,在控件的响应范围内的是吧。但问题是,没考虑拖动时,控件的位置也跟着变了啊。我拖远之后,抬起鼠标,就不响应MOUSE_UP了,其实此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

12. 通过循环加载图片问题 [ 63%]

...大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件的image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Wx12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

13. 多个button如何区分 [ 62%]

多个button如何区分 通过 for 循环 加入多个button 添加事件 this.emojiBut1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEmojiBut1Click); 多个button 如何区分 点击的哪一个button  可以设置tag吗 或者通过监听事件透传?   附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

14. 2个js页面怎么互相调用使用啊? [ 60%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

15. 序列动画怎么实现 [ 58%]

...的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二个动作的播放 ,其中有关动画播放的逻辑可以封装成一个函数,通过模板类型传参来对动画播放进行切换)。飞机大战的R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

16. laya调用input 标签没反应 [ 58%]

...墨游戏 求 laya 程序开发人员 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

17. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 56%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

18. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 55%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 54%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 54%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715