大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(474) Laya3.0_api(162) laya_api(104) Laya2.0_api(96) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
关于list里注册事件和移除事件 如图list渲染多个这样的模块 在每个模块里监听“兑换”按钮点击事件,在刷新list数据源时,怎么清除Button的点击事件?还是不用清除点击事件?private updateItem(cell: Laya.Box, index: number): void { let btn:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
请问UI页面怎么移除 我在login.ui里面一个按钮事件触发Laya.stage.addChild(new game());然后这个是动态事件,怎么样在login.ui函数里面先移除这个game.ui页面后再addChild进来呢。因为多次事件触发后就相当于NEW了很多进来。尝试login.remoeChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...ipt,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? 假如我新建了一个testObj类。现在我对一个testObj对象执行了destroy(),那么这个对象的事件侦听是不是都移除掉了?这个对象是只从显示列表移除掉了吗?会从内存销毁掉吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...ket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
laya有没有进入舞台和移除舞台时触发的事件,类似于Event.REMOVED_FROM_STAGE,Event.ADDED_TO_STAGE 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 朝暮 赞同来自: 新手,没百...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(d...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(d...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。 如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除?我知道定时器貌似不能自己清除。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105