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...变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重要的辅助工具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 (图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 (图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 (图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 (图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 (图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显示没有问题,显示出来一个带颜色正方体 附件 : --> test.rar 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [0, -1] 代码如下: Laya3D.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422