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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 时间轴动画中的缓动函数改怎么用呢 [ 68%]

...函数没有效果,在设计面板中直接播放没有效果,然后直接代码运行项目,可是缓动函数还是没有效果,请大神直接一下,非常感谢 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

12. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的运动感,也可以突出对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 63%]

LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 在线的演示代码中添加了回调函数,执行没有问题,在下载的js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

14. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 59%]

...无法运行,也不知道是哪个地方导致的问题。一天一夜的代码白写了。莫不是给免费用户挖的坑?          然后在我打算截图bug上传的时候,又能运行了,没有任何报错。我以我的右手保证我没有改过任何地方。就这样关掉打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

15. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 45%]

...选取的几何体"; } this.label.text = str; }); } } }   以上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

19. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

20. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010