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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. layabox3.03文本会多自动换一行 [ 64%]

...出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 一行代码解决dialog层级遮挡问题 LAYA的TiledMap的对象层会下移一行是怎么回事? list下怎么获取到一行元素 oppo小游戏下方会有一行红色的打包信息log,怎么去除呢 1.5.5断点后点显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

12. 为啥我这样子写 出不来按钮的界面呀 [ 63%]

...元格上的按钮点击后多次触发点击事件 按钮资源不打包代码中不显示的问题 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 设置visible=false部分界面不生效? 循环添加一组按钮事件无法正常使用 老师,请问一下如何在js代码中,动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

13. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 62%]

...选取的几何体"; } this.label.text = str; }); } } }   以上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

14. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...处理的子任务,如图2-1所示。 (图2-1) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要处理的文件规则,然后按这个规则把符合条件的文件通过gulp.dest()复制到指定的目录中去。在物理引擎库的任务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

15. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

16. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 59%]

...  2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 megrez 赞同来自: // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var Label = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

17. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 57%]

...盒但是camera上没有sky这个属性 我是按照官方示例复制代码,但是我的camera没有sky属性啊,这要怎么解决啊,或者有没有其他添加天空盒的代码啊 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

18. 2.0自动编译问题 [ 53%]

...,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到的兄弟? 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

19. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

20. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 48%]

...# 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715