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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 微信小游戏代码大小问题 [ 72%]

微信小游戏代码大小问题 最近研究接微信小游戏,发现代码包game.min.js已经接近4M了,如果后续再添加功能,超过了4M,不知道有什么好办法没有?微信那边貌似把所有可以动态加载js代码的方式都封死了 2018-01-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

12. laya1.8的字体 显示不全 [ 70%]

... - pixelBBX[0];    var bbxh:int = pixelBBX[3] - pixelBBX[1]; 找到这段代码 改一改大小调整 2020-01-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 E.N.A 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

13. 微信小游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? [ 70%]

...这个问题有必现的测试环境吗,有的话,我测试下。我看代码的执行流程,从加载缓存,到更新删除处理流程是对的,目前我们自己的项目版本更新也没有遇到你描述的问题,如果能提供重现的方法,我可以尽快帮你修复问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

14. 小游戏代码大小的问题 [ 70%]

小游戏代码大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码大小就是 3.18m。微信小程序的代码大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码大小。还是说我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

15. image组件加载完成调度事件没反应? [ 69%]

...DED,this,onLoaded) private function onLoaded(e:*=null):void{ trace(2) } 这代码有什么问题?不调度onLoaded函数,图片显示正常 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

16. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 67%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014