大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...净(或我的数据错乱了)------参考onRemoveClick回调 大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.ui.Box; import laya.ui.CheckBox; import laya.ui.Clip; import laya.utils.Handler; import ui.test.ListPageUI; pub...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...as不是 定位在左上角,导致点击事件偏移问题首先,请找到代码initevent initEvent(e, nativeEvent = null) { var _this = this; _this._event._stoped = false; _this._event.nativeEvent = nativeEvent || e; _this._target = null; var docElem = document.documentElement var win = document.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...情况 做的一个棋牌游戏,使用了socket.io,进入页面的时候代码如下: _proto.onlineClick = function(){ var gold = StorageHelper.getUserGold(); if(gold > 500){ Online.joinGame().then(function(data){ console.log(data); StorageHelper.setDeskNo(data.desk.deskNo); StorageHelper.set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中 extends ui.GamePauseUI Cannt find name 'ui' 项目类型:typescript 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...上这东西在原生不应该会有这个问题才是的 比如说这个代码: this.hr.once(Event.COMPLETE, this, onHrCompleteHandler); this.hr.once(Event.ERROR , this ,onHrErrorHandler); this.hr.send($url, $data, $method, $responseType, $headers); private function onHrCompleteHandler():void { i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...中修改编译目标的全部操作了,此时如果小伙伴写了demo代码(比如Hello LayaBox),点击运行会发现,屏幕是黑的,并没有显示Hello LayaBox,真是为什么呢? 因为引擎在编译的时候,会在bin/h5 目录下生成一个 index.html文件,如果目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...把 2017-12-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 看代码的时候思考一下,我一开始跟你说了是 大致原理,下面的才是实现你想要的效果的解决方案 private var _itemHeight:Number; private var _oldY:Number; private func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。 - 当我们使用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...on/1726) if(htmlC&&texture) { texture.destroy(); } //截屏主要代码 count ++; htmlC=sp.drawToCanvas(800,800,0,0);//绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 texture= new Texture(htmlC);//将htmlCanvas赋值给texture对象 sp2 = new Sprite(); sp2.x = 300+count;/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822