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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

13. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

14. 发布到微信小游戏,有些3D物因为缩放显示不出来 [ 55%]

...上是正常的;开发Laya版2.4.0,后期发布和打包用的2.6.1;代码ku版本是2.6.0 附件 : --> PrintHouse2.zip 2020-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 谕 赞同来自: 这张是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

15. Box2D使用Destory join报错? [ 52%]

...如何使用ttf字? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

16. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续运行,对象池将不断增大,可能造成内存溢出。 正确的做法:应从池中创建对象。将addChild改成addItemFromPool。 错误示例2: for(let i=0;i<10;i++) aList.addItemFromPool(); a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

17. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010