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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. TextInput skin丢失 [ 66%]

...游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 laya预制实例化后部分节点丢失 使用publish工具重新打包 方法丢失 问题状态 最新活动: 2017-05-24 11:44 浏览: 1248 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

12. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实 - 组件 - 系统)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物[ 66%]

...,这两个都只能在3D物上用,2D物都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物,而且这些子物下面也有其他的物 2025-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

14. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

16. [LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 [ 60%]

...差异问题 在场景上直接拖入制作的粒子效果,然后通过代码加载本项目发布后web版后的粒子预制,把它显示到场景上,两种粒子效果的渲染颜色不一样,官方帮忙看看吧,实在找不到是什么问题。 附件 : --> test.zip 2025-12-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251219

17. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

18. 发布到微信小游戏,有些3D物因为缩放显示不出来 [ 55%]

...上是正常的;开发Laya版2.4.0,后期发布和打包用的2.6.1;代码ku版本是2.6.0 附件 : --> PrintHouse2.zip 2020-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 谕 赞同来自: 这张是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

19. Box2D使用Destory join报错? [ 52%]

...如何使用ttf字? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

20. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续运行,对象池将不断增大,可能造成内存溢出。 正确的做法:应从池中创建对象。将addChild改成addItemFromPool。 错误示例2: for(let i=0;i<10;i++) aList.addItemFromPool(); a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128