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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 74%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 62%]

...无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

14. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 let err = new Error("自定义的Error"); Laya.Browser.window.onerror(err.message, "", "", "", err); 运行时,就会弹窗抛出异常,效果如图1-12所示。 (图1-12)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

15. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714