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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) 六、常见问题 如果遇到下图的报错,原因是缺少一些包。 (图6-1) 这时需要在Window菜单中,打开包管理器Package Manager。打开后,如图6-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

12. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

13. LayaAir引擎工具会员专属功介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...使用逻辑要放到合并后的文件加载回调里。 JSON示例参照代码如下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714