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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 96%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 对于swf的优化有什么建议吗 [ 96%]

对于swf的优化有什么建议吗  一段动画,初始 26M, 后来136M , 有什么方法可以优化的吗?   附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

13. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 96%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 内存优化问题 [ 94%]

内存优化问题 我的项目 现在只有在退出游戏的时候才将所有用到的全局变量设置成null或者调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

15. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

16. 使用chrome的性能分析器(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 94%]

...到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 ### 2、内存占用分析 #### 2.1启动内存分析 选中 `Take Heap Snapshot`,点击 `Take Snapshot` 按钮(也可以点击左边黑色实心圆圈),如图2-1所示, ![图片2-1](img/2-1.png)(图2-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 使用chrome的性能分析器(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 94%]

...到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 ### 2、内存占用分析 #### 2.1启动内存分析 选中 `Take Heap Snapshot`,点击 `Take Snapshot` 按钮(也可以点击左边黑色实心圆圈),如图2-1所示, ![图片2-1](img/2-1.png)(图2-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 94%]

...到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 ### 2、内存占用分析 #### 2.1启动内存分析 选中 `Take Heap Snapshot`,点击 `Take Snapshot` 按钮(也可以点击左边黑色实心圆圈),如图2-1所示, ![图片2-1](img/2-1.png)(图2-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 94%]

...63 赞同来自: hill_0219 缓存和内存不一样吧。内存只能通过优化,和减少加载的内容来控制。缓存数据一般只是存存文字资料。并且缓存不能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

20. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624