大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.layabox.com/question/40566 2021-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 肖刚 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/40566 2021-10-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened IDE内鼠标悬浮方法名后的注释提示 是怎么实现的 问题状态 最新活动: 2018-01-19 11:35 浏览: 516 关注: 2 人 Yangcy •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...中的全局变量,在一次渲染过程中保持不变,由CPU端设置传递给GPU。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器(顶点着色器、片段着色器)在任意阶段访问。并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...0取消了内置的代码编辑器,怎样在vs code中创建带laya示例传递ts代码 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...索引位置。参数是什么 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 15:39 浏览: 498 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
... //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 renderTargetObj.meshRenderer.material.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material; //获取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMaterial.al...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件统一加载完后回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:24 浏览: 881 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...问,包括如何提取出每帧的贴图数据,以及动态的向shader传递数据等。请问是否可以提供一个skeleton的自定义shader示例? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
... //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial:BlinnPhongMaterial = box.meshRenderer.material as BlinnPhongMat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714