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...A或B后scene会自动更新。 请问是不是需要修改什么配置?使得也支持prefab的自动更新? 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用scene, ui ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...一款总体来说比较有优势,但是发现一个比较致命的问题使得我们无法使用它 游戏要用到一些动态显示效果如变色、边缘发光等 使用目前最新的1.7.19.1发现 某些骨骼动画在使用变色和发光滤镜时均显示不正常,不知道这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而不是对应的scene中,就无法获取到对应场景上的物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...。开发效率反而可能不如开发者手动查询官方文档,这也使得 AI 编码在实际项目中,往往必须建立在“有引擎熟手兜底”的前提之上。 LayaAir-CodingMCP 的意义,正是在这一客观现实之上,直接抹平了引擎上手阶段的主要门槛。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
LayaAir下如何进行键盘监听? 怎么添加键盘的监听器啊,使得图形随着方向键移动 (as)的方法 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2021-03-23 14:51 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323
...有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE创建的U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023