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Laya_社区(122) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(16) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...换后合并来的。 有没有办法,可以将AS转换为TS或JS,但保留之前的文件结构呢? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前没有提供其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 目前Layabox支持的Unity粒子特效导出的格式中,会对曲线保留几次采样?这里是写死的还是可以自己配制? 更新:我看了一下源码,貌似不支持bezier曲线的方式啊 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...性没有删除,看了下代码只是删除了引用脚本,属性依旧保留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面的根View使用脚本,然后在B页面中拖入A页面都无法在A属性界面设置脚本属性。必须在B页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保留鼠标事件。 所以才有了以上操作。请问以上何处有错?又应该如何实现该想法? 谢谢 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...图,再随便建一个shader函数蓝图,先双击打开shader蓝图,保留蓝图窗口回到主窗口再双击打开shader函数蓝图,在shader函数蓝图编辑窗口右键,可以看到没有shaderFunction选项;先双击打开shader函数蓝图,保留蓝图窗口回到主窗口再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
...会影响layaAir项目的正常发布。 修改方法: 只保留laya下的playerglobal.swc,把Flex SDK删掉,重新启动fb,如果问题还存在,就是缓存问题导致 的,刷新项目即可 2016-04-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fangminwt ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160419
...来自: 神马小刀 经过测试,必须把index.js中loadlib的那些js保留下来,还有一个laya.wxmini.js,这个也必须保留。其他的全都可以删除。 删除后,整包大概2M多 2018-09-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 爱有你 赞同来自: laya air beta2 这个版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...r clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed = false; this.PathBg = "../../...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118