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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...该选项不清除摄相机缓冲区的信息,颜色与深度信息全都保留着。这样做会导致每帧渲染的结果都会叠加在下一帧之上。 看起来这选项没有存在的必要,事实上的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 67%]

...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 67%]

...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 66%]

...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...部分放到分包里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的长度不同),POST对长度没有限制。 GET请求参数会完整的保留在浏览器的历史记录中,POST请求的参数不会保留。 GET请求进行url编码(百分号编码),POST请求支持多种编码方式。 2.4 扩展HttpRequest 在开发过程中 HttpRequest 可能不能满...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.net.Loader_API3.0 [ 44%]

...oid Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714