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大约有 2,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. 有没统一修改字体的地方 [ 96%]

有没统一修改字体的地方 修改一个地方字体就可以把整个项目的字体都修改过来不用一个一个控件修改 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

12. 2.0的3dDemo怎么修改pages\test\TestScene [ 96%]

2.0的3dDemo怎么修改pages\test\TestScene F8编译了以后,pages\test\TestScene的修改一直没有变化到bin\test\TestScene.json里面去,这是为什么呢?我是新手 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

13. matter isSensor 属性修改 [ 96%]

matter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

14. iOS如何修改index.js里面的loadApp(conch.presetUrl||"xxxxxxxxx"); [ 96%]

iOS如何修改index.js里面的loadApp(conch.presetUrl||"xxxxxxxxx"); 想请教一下,引擎大佬们,我们在Android里面有方法去修改我们需要网页请求地址,例如:    //    向游戏引擎传递参数     public abstract void game_plugin_set_option(String key, Str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

15. 我能修改laya的引擎库支持一些laya之前不支持的功能吗? [ 95%]

我能修改laya的引擎库支持一些laya之前不支持的功能吗? 2015-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   简单的逻辑修改理论上是可以的,转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151127

16. LayaAir2 下的代码编辑器路径如何修改 [ 95%]

LayaAir2 下的代码编辑器路径如何修改 如上图  第一次下载引擎后 点击代码编辑器选择路径选错了  现在一直重复打开引擎 请问如何修改路径 现在连ts文件都打不开了。 附件 : --> 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

17. 启动画面LOGO修改白名单机制启用了吗 [ 95%]

启动画面LOGO修改白名单机制启用了吗 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-1-3 以上文档第五条: 5.特别说明 启动画面,Android版本使用原生Java开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

18. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 95%]

請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? 请问除了修改FPS外还有其他减少耗电量的建议吗? 2016-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

19. 修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 [ 95%]

修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 由于项目需要修改了lib库下的js文件。发布后死活不是debug的效果,各种找不不到修改的方法,折腾很久,最后发现是需要发布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。 如果修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

20. 能否对适配方案进行修改 [ 95%]

能否对适配方案进行修改 case SCALE_SHOWALL:                  canvasWidth = realWidth = Math.round(desginWidth * scaleX);                 canvasHeight = realHeight = Math.round(desginHeight * scaleY);                 var minScale:Number= Math.min(scaleX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222