• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 52%]

...: 6169 关注: 4 人 182*****089 • 2020-05-05 20:31 高手,请问如何修改了 1567600631用户 • 2021-03-13 14:23 这个回复*是垃圾啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

12. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 51%]

... 2020-04-14 16:52 UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象 不修改源码前提下也会很尴尬的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

13. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 48%]

...1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

14. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 46%]

...资源放在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160627/1467013751154102.png) ​ 如图:把test_0.png名字改为test.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

15. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 不启用抗锯齿 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

16. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

17. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010