大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...有2个prefab:A.prefab和B.prefab,然后在A中添加了多个B。当修改B.prefab的ui后,A中ui并不会更新。但如果是scene里添加了A或才B,那么修改A或B后scene会自动更新。 请问是不是需要修改什么配置?使得也支持prefab的自动更新? 2018-12-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...就像被裁切了。 文本显示不全,两边就像被裁切了。 修改TextRender的方法也试过,我用的2.2.0版本,和前面版本不一样,很头大,望解惑。 附件 : --> demo.rar 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...复 liangge 赞同来自: 自己看着改吧 反正滑动反向问题源码修改.rar 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前我们不打算支持这样的需求,有需要的话可以自己封装个组件去使用 2018-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...场景后,场景里面的元素还不能正常获取;解决办法是 修改Node Sprite的原型, 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...个矩形就好了 至于差异性比如颜色 我在拉出来舞台后 去修改就好了 ,但是现在的情况是 我做了一个矩形 比如是1号矩形 底色是红色 也做了scarex和scarey的动画了 ,拉了7个这种矩形在舞台后 我双击第二个矩形 想去替换第二个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...ompClass:Class):void[static] 注册组件类映射。 用于扩展组件及修改组件对应关系。 View regViewRuntime(key:String, compClass:Class):void[static] 注册UI视图类的逻辑处理类。 View removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog closeType : String关闭类型,点击name为"close"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEna...
来源: laya_api 发布时间: 20170929