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大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 97%]

LayaAir引擎 请问如何获取某组件的像素坐标 我在stage上添加了vbox,里面含有N个hbox,在其中一个hbox里含有一个button,请问我如何获取这个button的像素点坐标,需要它的像素x、y、宽度、高度,如果用localToGlobal,好像获取得的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

12. LayaAir js如何使用像素检测 [ 97%]

LayaAir js如何使用像素检测 我用FairyGui 发布的资源在LayaAir  js 中要如何给他加像素检测 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

13. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 97%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? [ 97%]

Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"的Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取的数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

15. 如何获取animation对象像素[ 96%]

如何获取animation对象像素值 项目代码如下: this.body.texture.getPixels(this.bound.x + i, this.bound.y + j, 1, 1); 问题:   this.body已经是被显示在舞台上的animation对象了   animation的texture属性为什么是null。要去获取对象像素值怎么获取?   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

16. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 96%]

屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊  屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

18. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 96%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya.particle.ParticleSetting [ 96%]

...(单位:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndSize : Number = 100最...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 96%]

问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 DEMO如下,这里有个疑问,是关于设备像素比的。我在Laya已经设置了设备像素的比,但是在结合matter物理引擎的时候,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120