• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 77%]

...值为水平扭曲。 BloomEffect  clamp : Number = 65472.0限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。BloomEffect  color : Color泛光颜色。BloomEffect  diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 72%]

...ne屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

13. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 72%]

...ne屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

14. 手机全屏游戏,屏幕右侧会有一个像素的空白 [ 72%]

手机全屏游戏,屏幕右侧会有一个像素的空白 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; 在iphone手机屏幕右测有一个像素的空白,可能是计算画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

15. 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? [ 71%]

...08 21:41 浏览: 2833 关注: 3 人 popll • 2018-08-08 21:50 根据设备像素调整开放域画布 Cherish • 2018-08-08 22:08 但是为什么图片显示很清晰,只有文字显示不清晰 popll • 2018-08-08 22:22 @cherish:文字大小乘以像素可以,但是光做这一个没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

16. apk打包动画卡顿 [ 71%]

...界扛把子 赞同来自: 问一下有结果吗 你做一个图片300*300像素以上的,24帧频进行50帧动画,x和y位移10像素,同时旋转角度3°,就会出现卡顿现象。 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

17. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 70%]

...交 1 个回复 (^_^) 赞同来自: 解决了,物理世界与舞台有个像素,转换一下就对了 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

18. panel可以做上下拉的回弹效果吗? [ 70%]

...果的问题 HtmlDivElement添加下划线效果不对 如何实现透明像素被掏空的效果 问题状态 最新活动: 2017-11-21 11:54 浏览: 862 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

19. filter滤镜怎么做渐大渐小的呼吸效果? [ 69%]

...或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 如何实现透明像素被掏空的效果 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 在设计模式里A元素B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

20. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219