大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...致的。你们可以去查下这个问题 MAR • 2019-01-07 09:49 @FAITH:兄弟,你最后怎么解决的?把center设为零,碰撞体和模型就没办法对齐了呀 FAITH • 2018-07-05 10:55 能具体一点吗? 注意哪些方面?比如?不能有旋转? 不能有父节点? FAITH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...状态 最新活动: 2019-02-15 15:17 浏览: 2035 关注: 2 人 神仙他兄弟 • 2019-02-27 17:01 这样模型和碰撞大小都不一样了 这样行吗 麻辣干脆面 • 2019-03-01 17:12 手动调整下,或代码里设置一下属性值
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 兄弟,你这示例里面什么都没有! 2017-03-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这里有个例子,可以参考下! JSDemo.rar 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...19-03-23 17:51 浏览: 1368 关注: 4 人 lzgyy123 • 2019-10-31 10:47 大兄弟问题解决了没 131*****973 • 2019-11-04 11:35 @lzgyy123:已解决,将物理世界设置为父容器即可 lzgyy123 • 2019-11-04 12:44 @131*****973:好的谢谢 1569479871用户 • 2019-11-17 20:28 @131*****97...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? Sokcet效率 hit事件执行效率探讨 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 新版1.7.17beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! Runtime照着视频做运行不了,求解 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...drawcall 2019-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 兄弟,我刚踩过坑,怒答一波,首先,visible=false,Draw all不会降低,sprite也不会降低,我理解这个节点还是会在渲染队列里,但是如果active=false的话,首先sprite肯定会降,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915
...-17 21:46 最后怎么解决的 楼主 NothingSerious • 2019-06-18 09:44 兄弟,你试一下它的物理引擎就知道了,和真实的碰撞差距非常大,只能自己来控制碰撞效果,还有onTriggerEnter是触发器,碰撞时,是无法触发这个事件的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...次开发没有起作用 浪货界扛把子 • 2018-01-16 15:03 @Monica:兄弟,二次开发不管用啊 helloworldlv • 2018-01-16 15:05 截一下log 浪货界扛把子 • 2018-01-17 09:55 @helloworldlv:你尝试的惯用不 浪货界扛把子 • 2018-01-17 10:16 @helloworldlv:我这边尝试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116