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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. LayaAir2支持灯光的剔除遮罩吗? [ 59%]

...景里面只有列表里的第一个灯光生效,其他灯光全部没有光照,只支持一个灯光? 2019-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lingyun 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

13. 3.0的几个操作上的异常 [ 56%]

...多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

14. laya.d3.component.staticmesh.StaticMeshMergeInfo_API3.0 [ 55%]

...: number Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:28 光照贴图索引 receiveShadow receiveShadow: boolean Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:23 receiveShadow接受阴影 vertexCount vertexCount: number Defined in laya/d3/component/staticmesh/Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

19. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...成的微信项目代码到了真机上是黑色的背景,但用了这个光照的示例后,就不一致了。 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 banmini 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

20. laya.d3.core.scene.Scene [ 37%]

...包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图。 Scene getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite  getRenderQueue(index:int):RenderQueue 获得某个渲染队列。 Scene  getScriptByIndex(index:int):Script 通过指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929