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为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone(); var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations; myAmn.templet = Animati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
LayaAir引擎 克隆sprite 什么克隆一个对象啊? 在下面的“ tempSpr2.graphics.drawTexture(tempSpr.texture, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) { let tempSpr: Sprite = new Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
3D动画播放被回退 同一个3D对象,克隆2个,第一个克隆对象先播放动作,第二个克隆对象播放相同的动作会导致第一个克隆对象播放动作显示不正常,感觉动作被回退。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
[Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 我克隆后 克隆对象和被克隆对象都不显示了 只有把其中一个移除摄像机范围另外一个才会显示。 demo已上传,求助!!! 附件 : --> TestLaya.zip 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200912
...TransformUV() 创建一个 TransformUV 实例。 TransformUV clone():* 克隆。 TransformUV cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TransformUV event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016