大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2023-10-11 10:20 浏览: 2156 关注: 2 人 之肖 • 2023-10-11 08:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231009
...本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...rt和export吗? iphone自带浏览器页面怎么锁定 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...a4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:14 浏览: 928 关注: 3 人 我盼乙卯 • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...d to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...所以,场景类通常的作用是管理者角色,负责当前场景的全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑的活。 而场景的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsM...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn; 这里的this.setbtn其实是在UI界面里定义的setbtn,赋给setbtn全局的, setbtn.on(Event.MOUSE_UP,this,this.onSet); 这个做了事件监听。。现在我想移除当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 LayaAir3D 导出和使用U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929