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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 [ 64%]

Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。  这些图片来自于已经在大图集里面的资源,  但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall,   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

12. 2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? [ 64%]

...微信开发工具中各种报错? 图片能否透明 Morn UI页面能否公用 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

13. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 64%]

... >>   defaultValue="label=''" resName="sButton" icon="Box" groups="公用, 常用, 宽高及位置" drag="3"> >>   <prop name="scaleTime" tips="缩放使用的时间" type="number" default="100" group="常用" /> >>   </ScaleButton> >>   </uiComp>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

14. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 63%]

...,新建UI的时候,只能建立View或对话框,如果我想做一个公用组件,例如这个组件是一个头像框,包括头像,背景,边框等一些列内容,我可以基于某一个View来做,我想问问,能不能直接创建一个Box,让我来做这样的事情,虽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

15. 能否解析下单机版的概念,什么是单机版? [ 63%]

...游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Morn UI页面能否公用 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 text解析特殊字符有bug 解析sk资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

16. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 62%]

...是每一个arry都是一个独立的buffer,他们 所有的  都是  公用一个buffer,所以,这30M的内存是共享的 2019-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杜1 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

17. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`ren...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`ren...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 58%]

...方法设置$_TID,另外一个也会有。因为方法是原型链上的公用的对象。两外一个对象的mid就没有自增,会导致这个对象下一次进来生成的$_TID重复。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619