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LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...) 事件,点击某按钮后有时还会发送事件 this.event(...),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ya_Aaron:回车也不刷新 在云端-Knight • 2019-03-04 15:08 要手动关闭其他可折叠节点 再打开才刷新, 这设计真6啊 呵呵
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...骼控制,可能会出现渲染错误。 出现以下警告时,建议关闭快速渲染模式: WARNING: Vertex bone count exceeds limit (4) 关闭快速渲染的代码: this.spine3D.useFastRender = false; 3.7 物理功能的版本要求 物理更新和物理平移功能仅在Spine 4.2及以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如果以上都不行!那我能不能知道我如何知道我什么时候关闭的浏览器,什么时候打开的浏览器! 再说一个,我本来想去像AS 里面去同步(补帧),但是问题是 现在 关闭浏览器之后 根本就不会执行!,如果可以,那可以解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531