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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

13. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 84%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

14. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 84%]

...    要极度重视性能  PC时代的AS3开发者,习惯了奢侈的内存环境,大多数开发者没有在项目层对内存进行优化的习惯。这样将会导致产品上线后,在低端机因内存使用超限而产生崩溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

15. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 84%]

在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

16. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 83%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

17. 大量sprite如何优化性能 [ 83%]

...也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 碰撞检测 和 sprite问题【js】 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

18. drawcall优化问题 [ 82%]

...一个用了图集外的图片) 导致drawcall多到2000多,为什么内存会达到17M 而右边那个图 我是把用到的图都合并到同个图集去了 从而降低了drawcall 内存只有1.8m 怎么差距这么大的 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

19. 粒子系统有内存泄漏 [ 82%]

粒子系统有内存泄漏 测试环境是13版本和15版本   测试方式是每帧生成一个粒子,然后2秒后调用粒子的destroy方法,发现内存一直增长。 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

20. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715