• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

11. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.display.Input [ 50%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞台区域的内容都不会显示。 例如: 设想你把一张纸铺满整个桌面(画布全屏),但如果只允许画家在纸的中间区域作画(舞台未全屏),那么最终呈现的画面仍受限于这个中心区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. laya.ui.TextArea [ 46%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.display.Text_API3.0 [ 43%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ui.TextInput [ 43%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Input [ 35%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. laya.display.Text [ 33%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513