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oppo分包的几个问题 接入oppo小游戏遇到的问题及疑惑: 1.使用分包命令quickgame subpack时会导致堆溢出:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory,请问大家有没有遇到这样的问题?是因为bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
关于LayaAir的List组件,几个问题 1.之前提过的拖到两头,END事件延迟的问题还没回复我。。 2.在滚动时再点一下可以停止滚动,但这个时候会选中我当前点的那个位置的元素。。。这个很不符合操作习惯,一般情况下只是想让它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
官方示例-寻路导航的几个问题 官方示例:高级应用-寻路导航https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=AStarFindPath 主要有2个问题: 1.AstarMap 和 HeightMap 怎么生成,用什么工具?或者unity插件名字叫什么 2.T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
关于LayaAirIDE的几个问题 1. mac下如果触控板设置为“轻点来点按”,则点击编辑界面上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
关于遮罩的几个问题 1.设置了遮罩之后,父节点的cacheAs似乎会被强制设置为bitmap,这点会内存来说挺灾难性的,如果去遮一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
layaNative打包后Input的几个问题 1.textInput.focut = ture;设置焦点在APP中无效;看了源码,,说是手机需要点击画布才能设置焦点 但是这里还有其他方法处理吗,毕竟代码设置一个textInput的焦点很多地方都会用啊 2.textInput怎么能调起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
关于QQ玩一玩发布几个问题 1.layacmd 支持QQ玩一玩发布吗? 2.QQ玩一玩发布在LayaAir IDE1.7.15支持,LayaAir Engine是不是需要升级到到版本1.7.15及以上。 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 1。UI现在是跟着场景来了? 2。如果想独立UI 像 laya1 一样有方法吗 3。按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...作用了啊?不是应该以锚点对齐的?这个地方还有其它好几个问题,麻烦官方看下,随便一个新建的项目都有,对齐问题,都不以锚点为准 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016