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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 如何单元测试 [ 63%]

...前官方没有提供单元测试工具,你所指的单元测试是指模块测试吗,你可以参考下项目包的方式!http://ask.layabox.com/question/329 2017-06-03 0 1 享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www15840...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

12. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 57%]

... 2018-05-09 21:12 ...那就没有意义了 Kingpon • 2018-05-10 10:11 模块解决吧,共用Laya core Vammmmmmm • 2018-05-11 00:05 多谢哈,确实是解决了~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

13. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...的使用3D粒子的使用由三部构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对这几个组成模板进行初步的了解。 #### 3.1、LayaAir3D菜单 成功导入插件包后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...,代码包被激活。 全局名称:一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,脚本在编辑器环境也会载入。 允许运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 33%]

...ction(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在index.html里面引入这个模块js文件 否则会报错哦 好 我们刷新页面看看效果     ======================== 道具 ======================== 接下来我们来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

17. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 32%]

...内(关于VIVO小游戏可阅读相关的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...rIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部时间,提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...rIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部时间,提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...rIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部时间,提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715