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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 如何单元测试 [ 64%]

...前官方没有提供单元测试工具,你所指的单元测试是指模块测试吗,你可以参考下项目包的方式!http://ask.layabox.com/question/329 2017-06-03 0 1 享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www15840...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

12. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建iOS时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 57%]

... 2018-05-09 21:12 ...那就没有意义了 Kingpon • 2018-05-10 10:11 模块解决吧,共用Laya core Vammmmmmm • 2018-05-11 00:05 多谢哈,确实是解决了~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

14. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...理引擎库。\n\n安装后,可以在 “项目设置” => “引擎模块” => “3D” => “物理系统” 中选择使用Cannon.js", "icon": "editorResources/cannon.png", "author": "layabox", "contributes": { "engine": [ { "name": "laya.physics3D", "addons": [ { "name": "Cannon.js...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...的使用3D粒子的使用由三部构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

16. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的使用3D粒子的使用由三部构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对这几个组成模板进行初步的了解。 #### 3.1、LayaAir3D菜单 成功导入插件包后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 33%]

...ction(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在index.html里面引入这个模块js文件 否则会报错哦 好 我们刷新页面看看效果     ======================== 道具 ======================== 接下来我们来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

19. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 32%]

...内(关于VIVO小游戏可阅读相关的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...rIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部时间,提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715