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Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void { super.createChildren(); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5 0 1 分享 微博 QZONE 微信 席门大官人 赞同来自: 用的就是分离模式,实在有些头疼 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 席门大官人 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载模式,我用了没有问题,但是我用同样的方式来使用分离模式确实黑屏 Monica • 2017-10-19 10:34 @浪货界扛把子:有报错吗? 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 问题找到了:加载模式需要view.uimap来缓存ui配置数据;而分离模式只需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...有类 2019-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你分离模式 应该继承的是 ui/layaMaxUI.ts 里面的类把 不应该是Laya.view 2019-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...符合软件开发思维方式。 很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便了,因为直接继承皮肤,要什么显示对象直接拿过来用,如果不继承皮肤,可能要多写一个属性去引用。然而各位是否听过这样一句话,偷懒一时爽,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...向前向后导航功能在哪里? Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2018-09-03 16:22 浏览: 1025 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-03 17:52 这个和引擎无关系
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901