大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...c目录下面吗?不能src/core ,src/helper 这样去做功能模块的分类整理吗? 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 codekun 赞同来自: 可以 2017-03-24 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...下,就需要另外写个工具来分割,另外,如果特效文件要分类放在不同的文件夹,现在工具都实现不了,只能再写一个工具来实现。请问你们有这个改变的意向吗?如果没有我就去写一个工具来实现,如果有的话,且时间不久的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...ueying 赞同来自: 同一个问题无需重复提问,请注意下问题分类,谢谢! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...都会到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点,那么这里对rst的分类处理是什么用的啊? @cuixueying ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...用 .ani文件来获取子集动效,这样的好处应该是可对动画分类。 还是说,IDE的设计,就是一个动画只能有一个动效。实行一对一关系。 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...前尝试过打包apk,但会报错,在论坛的LayaNative打包问题分类,标题为“ 在安卓4.4上报错”,您看看有没有帮助?
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...复 kylin 赞同来自: 原因: npm在国内访问速度很慢,以及部分类库可能会访问固定的IP下载内容(该IP在国内可能无法访问),导致下载经常失败 解决方案: 1) 可以检查是哪个类库安装失败了,单独安装该类库,之后再安装layaair2-cmd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...a.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.toString()); //装备类型分类再显示 if(itemlo) { //道具image、数量 data.push({itemImg:{skin:itemlo.image}, m_label:allEquipArr[i].amount.toString()}); } } this.otherItem_list.array = data; //单元格鼠标事件处理函数 this.otherItem_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...和模型文件都必须放在根目录,没有办法更换目录或者做分类。如果一旦启用了FileVersion的话。不使用这个功能就没有这个限制。原因就是因为ResourceVersion.addVersionPrefix没有考虑basePath的影响。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130