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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 85%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

12. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕辨率全部考虑到,有的辨率高,有的辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕辨率全部考虑到,有的辨率高,有的辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕辨率全部考虑到,有的辨率高,有的辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 83%]

... 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

16. 出错提示出边框了 [ 83%]

...商 SimpleSingletonList 打包vivo小游戏出错 Laya2.6.0 WebWorker加载辨率较大的图片出错!!!! 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 代码添加Button时添加皮肤出错 微信关系链开发,如果在开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

17. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理辨率1.2 缩放因子与逻辑辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 83%]

...赞同来自: 就是 win10  chrome 浏览器 开发者模式,   手机辨率,    按钮  和 图片  图片上附带超链接。点击超链接,再点击左上角的返回按钮,按钮的实际位置发生变化。(而位置图片不变。) -------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

19. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 82%]

...面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理辨率 物理辨率简单理解就是硬件所支持的辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014