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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 关于骨骼动画的优化建议 [ 70%]

...分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

12. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以使用快捷键切换到对应的工具。 本篇我们逐个分解示意,让大家了解全部的3D场景编辑的交互基础操作。 1. 操作视窗摄像机 1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 68%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Graphics.cmds切换纹理做动画 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Dialog限制拖动区域有什么方法 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

15. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { privat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. ArrayBuffer怎么转换成js的ByteArray [ 66%]

...模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 as项目怎么在laya中直接转换成js项目, ,难道要一个一个移植吗 DragonBones导出5.0转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

17. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 65%]

...在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换网格模式,自己感受下。   3.我感觉你的需求可能是一个伪需求,可能你自己也不知道自己做的是什么,有没有必要这么做。如果可以,你可以截个图看看。   说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

18. skeleton里面的插槽是什么? [ 65%]

...行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 小游戏的后台切换事件名是什么?? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 微信小游戏绘制开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

19. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...stomData 方法仅有 custom_0 , custom_1 , custom_2 可选项。 材质在切换到在Instance渲染时,这三个槽位占用了顶点 VertexMesh.MESH_CUSTOME0,VertexMeshMESH_CUSTOME1,VertexMesh.MESH_CUSTOME2。 uniform缓冲区使用时需要注意,在低端手机上过大的数据可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010