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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. laya.ui.Tree [ 81%]

...omponent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...rIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.ui.List [ 80%]

... EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...rIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya.ui.Tree [ 79%]

...终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.ComboBox [ 79%]

...ponent Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.List [ 79%]

... EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 78%]

...9-11 10:36 浏览: 777 关注: 2 人 lzb1234562017 • 2017-09-13 10:51 把列表的第一创建在list中间位置,然后拖动过去就会出现这个情况 lzb1234562017 • 2017-09-13 10:54 请问我想让一个拖动至中间的时候就放大,其他不变,请问有什么值可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

19. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是从该源文件中获取。 原则上,每一个子对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714