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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 94%]

...。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 [ 94%]

摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

13. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 93%]

[LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 同一个场景参数相同,球在斜坡上受重力自然滑落,在3.0版本球会自然滚动,但是升级3.1,3.2版本后,球在斜坡上平移,没有滚动表现,请问是什么原因呢 附件 : --> 2024-07-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

14. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 92%]

rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述   如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

15. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

16. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 91%]

...我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不是工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

17. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 91%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 feng888668 赞同来自: 增加一个刚体,必须有一个物体有刚体才能触发 2019-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 搞定了,其中一个必须加刚体。。 2019-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

18. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 90%]

...自己移动 两个一样的3d模型叠放一起,水平面上,设置了刚体等,不做操作,3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

19. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 90%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

20. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 89%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021