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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 86%]

LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

12. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 86%]

[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

13. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 86%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

14. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 86%]

3d物体添加刚体和碰撞盒报错 刚开始接触laya,为啥不管是unity上添加好导进来加载,还是laya脚本添加,运行都会报TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

15. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 86%]

关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 加了碰撞盒,其中一个物体勾选了isKinematic,两个物体都添加了连续碰撞检测,一直按着会强行穿透,有没有解决方法~~~~~~~~~~~~~~~~demo附上 附件 : --> Rigidbody_Colldier_01.rar 2019-12-02 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

16. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 86%]

互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。   附件 : --> TestProject.zip UnityPackage.zip 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

18. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 85%]

为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 tian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230