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...我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不是工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 遮罩点击事件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2019-06-21 16:36 浏览: 861 关注: 2 人 kura • 2019-06-21 18:09 laya的碰撞盒是加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...容相关的链接 提交 2 个回复 feng888668 赞同来自: 增加一个刚体,必须有一个物体有刚体才能触发 2019-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 搞定了,其中一个必须加刚体。。 2019-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...自己移动 两个一样的3d模型叠放一起,水平面上,设置了刚体等,不做操作,3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...做到这一步了 " ); 定义: 玩家和子弹 刚体+碰撞器 关系: 非 父子节点关系 玩家所属 场景树下 Actor root节点 子弹所属 场景属下 Bullet root节点 移动方式 : translate ( forward ) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪的和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪的脚本里什么都没有,只有一个改变方向的代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021