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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

11. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子使用3D粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 3D阴影无法渲染出来 [ 63%]

...耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAirUnity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装提醒三、资源导出插件功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

16. SVG渐变精灵扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 53%]

...个list中数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

17. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 51%]

...个平面,一个方体,一个球体。以下我用laya自带方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

18. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建Humanoid类型骨骼动画*,Animator组件中Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理旋转平移缩放属性,材质基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

19. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...适配策略,以便更好进行屏幕适配。本节以LayaAirIDE创建2D示例项目为例,将设计宽高调整为`750×1334`竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比机型选择方面,iPhone4`640 × 960`代表老旧机型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715