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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质配置2.5.1 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 80%]

批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 附件 : --> 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你创建的 cardimg[i]就可以获取   http://ldc.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

16. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源[ 79%]

...ang123 如果你只需要清理graphics绘制的图形,后面还要使用创建的对象。那么,使用sp.graphics.clear()就可以了。   如果整个对象都不想要了。使用sp.destroy()直接销毁这个对象。当销毁整个对象的时候,这时可以不用再使用clear。因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

18. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 79%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715