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2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-11-25 10:46 浏览: 1764 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
... Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不支持 还是发生了改变 或者格式问题? tiledmap Bug TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
...穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-12-02 21:20 浏览: 929 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...p呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128