大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现这个情况,希望官方重视,毕竟laya算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此设计的吗? 附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...览中NestingPrefab1是靠右的,实际运行中居中了,这个在IDE创建预制体时候对没有开启centerX属性的话,centerX属性是不写入预制体文件的,加载时候就不会去设置centerX属性了,我这里理解是您为了不出现问题一所以将centerX设置为nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
BUG 预制体BUG IDE使用了某个预制体之后,再次用代码创建这个预制体是报错。 Uncaught (in promise) Can not find class undefined 附件 : --> 2021-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关闭预制体报错 laya3.0.6版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250923
...级的问题,能看下不(mac 一颗小虎牙 • 2025-08-04 10:16 我创建了一个好像真没有,可能是因为视频中的是预制体laya3.2.7升上来的吧 一颗小虎牙 • 2025-08-04 10:18 我发了那个预制体到新评论,能看下不
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2024-02-29 17:08 浏览: 4366 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
...,但是太大了,就来这里分享一下吧 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问 《学习开发HTML5游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122